3DStudioMax - Fazer um (parecido) Cubo de Rubik em segundos
Software: 3DStudioMax 2008
Ferramenta: Bevel
Objectivo: Criar um objecto que se assemelhe a um "Cubo de Rubik" em poucos segundos. Simplesmente criando uma box, convertendo-a para uma "editable poly" e depois aplicar "bevel" consegue-se rapidamente criar algo parecido com o Cubo de Rubik.
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