Este espaço destina-se aos tutoriais em vídeo que faço. Para estares informado segue-me http://twitter.com/jomirife, http://www.facebook.com/JomirifeMedia e subscreve no http://www.youtube.com/jomirife
segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Esqueleto/Ossos/Armature (3) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Neste tutorial vou colocar os ossos/esqueleto (armature) no objecto modelado no tutorial anterior em forma de um boneco. Colocando o seu esqueleto no interior vou poder deformar o seu corpo conforme a rotação que queira dar nos seus ossos. Vou colocar os principais ossos para esta modelação, mas poderá e deverá colocar todos os ossos que necessitar para o seu trabalho.
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012
Tutorial After Effects: Importar sequência de imagens e exportar vídeo com canal alpha
Tutorial para mostrar como importar uma sequência de imagens para o Adobe After Effects e depois exportar o vídeo com canal alpha (RGB + Alpha) para poder ser utilizado sobre outro conteúdo. A sequência de imagens que vou utilizar é uma animação que criei em 3D no Blender, que é uma barra e o fundo é canal alpha, por exemplo para utilizar no Adobe Premiere sobre outro vídeo.
quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Modelação (2) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Neste tutorial de modelação vou criar a forma de um boneco para mostrar como pode mover os vértices, arestas ou faces de um objecto; Como ver o modo sólido, de edição, ou wireframe (arames); Como fazer cortes e cortes à volta (loop cut), várias maneiras de seleccionar, extrude (expulsar); Por fim dou alguma cor à nossa modelação final e aplico um modificador para o tornar mais redondo.
Tutorial Blender 2.6 - Comandos Básicos (1) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
O Blender tem os comandos básicos que irá usar, seja qualquer que for a modelação que necessite de fazer. Neste tutorial vou explicar e exemplificar os tipos de objectos que existem; como se movimentar no espaço; seleccionar objectos; escolher a vista; comandos para mover, rodar e alterar a escala; escolher eixos; atribuir valores.
Subscrever:
Mensagens (Atom)