Tutoriais em vídeo e em Português
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terça-feira, 15 de maio de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Render (7) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Neste tutorial vou mostrar as principais opções para fazer o render da sua produção no blender, seja uma única imagem ou uma animação.
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terça-feira, 8 de maio de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Luzes e Sombras (6) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Neste tutorial vou mostrar as características e configurações que das várias luzes disponíveis, e as sombras resultantes provocadas ao incidirem nos objectos.
quarta-feira, 2 de maio de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Texturas (5) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Neste tutorial vou mostrar como aplicar texturas a objectos a partir de imagens que tem no seu computador. Utilizando o UV Mapping (Unwrap) vou aplicar texturas a um cubo (criando um dado), a um plano (criando um quadro) e a uma esfera (criando o globo terrestre). Mostrando como funciona a técnica do UV Mapping, depois pode fazer para outros tipo de objectos conforme queira aplicar e a imagem que tem disponível.
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quinta-feira, 26 de abril de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Emular o NumPad no portátil (Teclado numérico) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Para usar o Blender vai precisar de usar os números do teclado para alterar as perspectivas. Mas são os números do NumPad (teclado numérico), que a maioria dos computadores portáteis não tem. Para usar esses números terá que configurar o programa para usar os números do topo do teclado para esse efeito. Na nova versão do Blender 2.61 essa configuração é feita num sítio diferente.
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quarta-feira, 28 de março de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Animação (4) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Neste tutorial vou mostrar como animão os objectos modelados (objectos sólidos e ossos/esqueleto) que fiz no tutorial anterior. Animando os ossos do boneto vou poder darque movimento, neste exemplo será a chutar uma bola, fazendo o movimento da perda. Irei animar a bola, para que esta tenha uma trajectória de como se fosse chutada num campo de futebol. Explicar como inserir os keyframes para criar a animação, e como editar os keyframes para aprefeiçoar ou alterar a animação que pretende fazer.
segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Esqueleto/Ossos/Armature (3) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Neste tutorial vou colocar os ossos/esqueleto (armature) no objecto modelado no tutorial anterior em forma de um boneco. Colocando o seu esqueleto no interior vou poder deformar o seu corpo conforme a rotação que queira dar nos seus ossos. Vou colocar os principais ossos para esta modelação, mas poderá e deverá colocar todos os ossos que necessitar para o seu trabalho.
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012
Tutorial After Effects: Importar sequência de imagens e exportar vídeo com canal alpha
Tutorial para mostrar como importar uma sequência de imagens para o Adobe After Effects e depois exportar o vídeo com canal alpha (RGB + Alpha) para poder ser utilizado sobre outro conteúdo. A sequência de imagens que vou utilizar é uma animação que criei em 3D no Blender, que é uma barra e o fundo é canal alpha, por exemplo para utilizar no Adobe Premiere sobre outro vídeo.
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