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quarta-feira, 2 de maio de 2012
Tutorial Blender 2.6 - Texturas (5) (HD)
Pode ver a lista de todos os tutoriais no principal post em http://jomirife.blogspot.com/2012/02/tutorial-blender-3d.html
Neste tutorial vou mostrar como aplicar texturas a objectos a partir de imagens que tem no seu computador. Utilizando o UV Mapping (Unwrap) vou aplicar texturas a um cubo (criando um dado), a um plano (criando um quadro) e a uma esfera (criando o globo terrestre). Mostrando como funciona a técnica do UV Mapping, depois pode fazer para outros tipo de objectos conforme queira aplicar e a imagem que tem disponível.
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