Neste tutorial vou mostrar as características e configurações que das várias luzes disponíveis, e as sombras resultantes provocadas ao incidirem nos objectos.
Neste tutorial vou mostrar como aplicar texturas a objectos a partir de imagens que tem no seu computador. Utilizando o UV Mapping (Unwrap) vou aplicar texturas a um cubo (criando um dado), a um plano (criando um quadro) e a uma esfera (criando o globo terrestre). Mostrando como funciona a técnica do UV Mapping, depois pode fazer para outros tipo de objectos conforme queira aplicar e a imagem que tem disponível.